Поиск книг, людей и списков
Read This Twice
ГлавнаяЛюдиКнигиSonaБиблиотекиВойти
Паттерны программирования игр book cover

Паттерны программирования игр

Robert Nystrom

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
Дата публикации
2011-01-15T00:00:00.000Z
2011-01-15T00:00:00.000Z
Рейтинг Goodreads
4.48
ISBN
9780990582908
Рекомендации
1
Рекомендации
2017-08-12T16:00:01.000Z
Enjoying “Game Programming Patterns”. I think this book is a required reading for UI engineers. Practical and fun.      источник